Esta obra é dedicada a estudantes e curiosos de Computação, Matemática e Engenharias interessados em computação gráfica. Nosso objetivo é introduzir o leitor ao estudo dessa disciplina, que analisa os processos computacionais de objetos gráficos. Dividimos o livro em três capítulos, fornecendo o entendimento básico sobre computação gráfica. No entanto, o leitor não será capaz de desenvolver seus próprios processos computacionais apenas com a leitura desses capítulos.
UMA BREVE INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO GRÁFICA - 1ª
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