O quarto volume de 'Introdução ao Desenvolvimento de Jogos' aborda o processo de produção de videogames e jogos de computador, tanto internamente quanto através de terceirização. O livro trata de tópicos como gerenciamento de projetos, contratação de equipes, orçamento, marketing, distribuição, gerenciamento de riscos e resolução de problemas. É uma leitura essencial para entender como os produtores coordenam todas as etapas do processo de produção de jogos.
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