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A indústria de jogos está em constante expansão e resistente a crises econômicas, criando oportunidades para novas ideias e talentos. O livro 'Introdução ao desenvolvimento de games, Volume 2 - Programação: técnica, linguagem e arquitetura' é uma obra produzida por especialistas da indústria, que aborda o desenvolvimento de jogos com profundidade e apresenta uma organização didática sólida. Com exemplos e exercícios, é uma referência conceitual para estudantes e pesquisadores da programação de jogos.

INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE GAMES - VOLUME 2 - PROGRAMAÇÃO: TÉCNICA, LIN...

SKU: 9788522111442
R$ 221,90Preço
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  • TÍTULO: INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE GAMES - VOLUME 2 - PROGRAMAÇÃO: TÉCNICA, LINGUAGEM E ARQUITETURA

    AUTOR: STEVE RABIN

    EDITORA: CENGAGE LEARNING

    ISBN-13: 978-85-2211-144-2

    ISBN-10: 85-2211-144-8

    ANO DA EDIÇÃO: 2012

    EDIÇÃO:1

    PÁGINAS: 520

    ASSUNTO: Ciências Exatas

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