A indústria de jogos está em constante expansão e resistente a crises econômicas, criando oportunidades para novas ideias e talentos. O livro 'Introdução ao desenvolvimento de games, Volume 2 - Programação: técnica, linguagem e arquitetura' é uma obra produzida por especialistas da indústria, que aborda o desenvolvimento de jogos com profundidade e apresenta uma organização didática sólida. Com exemplos e exercícios, é uma referência conceitual para estudantes e pesquisadores da programação de jogos.
INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE GAMES - VOLUME 2 - PROGRAMAÇÃO: TÉCNICA, LIN...
TÍTULO: INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE GAMES - VOLUME 2 - PROGRAMAÇÃO: TÉCNICA, LINGUAGEM E ARQUITETURA
AUTOR: STEVE RABIN
EDITORA: CENGAGE LEARNING
ISBN-13: 978-85-2211-144-2
ISBN-10: 85-2211-144-8
ANO DA EDIÇÃO: 2012
EDIÇÃO:1
PÁGINAS: 520
ASSUNTO: Ciências Exatas


















