O livro Inteligência Artificial para Jogos explora os conceitos teóricos da IA em jogos digitais e outras áreas, como medicina, de forma acessível. Apresenta de maneira didática o funcionamento da IA em NPCs, reações em jogos, algoritmos, scripts, árvores de comportamento e malhas de navegação, culminando na aplicação prática.
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS
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TÍTULO: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS
AUTOR: CARLOS EDUARDO CAVALCANTE RODRIGUES MACHADO
EDITORA: ÉRICA
ISBN-13: 978-85-3651-493-2
ISBN-10: 85-3651-493-0
ANO DA EDIÇÃO: 2015
EDIÇÃO:1
PÁGINAS: 72
DIMENSÕES: 27.5 x 20.5 x 0.38 cm
PESO: 130 g
ENCADERNAÇÃO: BROCHURA
ASSUNTO: Ciências Exatas - Inteligência artificial