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A indústria de jogos movimenta bilhões de dólares e faz parte da vida cotidiana das pessoas. A dependência de jogos é uma preocupação mundial, onde pessoas preferem a vida virtual do jogo à vida presencial, deixando de lado outras atividades importantes. Ainda há muito a ser compreendido sobre este tema e este livro discute como o diagnóstico foi estabelecido, suas bases científicas e polemiza. Os autores procuram trazer provocações e reflexões para discutir este tema.

GAMES VICIAM. FATO OU FICÇÃO?

SKU: 9786550290177
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