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Este livro aborda todas as etapas de produção de personagens digitais para jogos da nova geração de consoles de vídeo games, chamados 'Next-Gen Games'. São apresentadas questões metodológicas e técnicas de modelagem tridimensional, utilizando recursos do 3Ds Max e PolyBoost. O livro também ensina a definir o layout UV prévio de superfícies, que ajuda no processo de Escultura Digital com ZBrush, onde serão criados os modelos de alta definição para Baking Texture.

DESIGN DE PERSONAGENS PARA GAMES NEXT-GEN - VOLUME 1 - 1

SKU: 9788539900473
R$ 110,00Preço
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