Descubra com Dan Gookin como começar a programar em C, a base de quase todas as linguagens. Aprenda os princípios básicos, conquiste conceitos como valores, variáveis e loops, explore arrays, funções string e ponteiros. Depure seu código, gerencie arquivos e crie grandes projetos. Este livro aborda partes de C, dicas para corrigir erros, decisões computacionais, manipulação de texto, binários, ponteiros, funções de armazenamento e erros comuns a evitar. Comece a programar e domine a linguagem C de forma divertida e eficaz.
COMEÇANDO A PROGRAMAR EM C PARA LEIGOS
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