Este guia de filosofia da programação apresenta de forma única e divertida 21 regras essenciais para programadores iniciantes e experientes. O autor, Chris Zimmerman, cofundador da Sucker Punch Productions, ensina verdades básicas de programação com aforismos memoráveis e exemplos práticos. As regras incluem: simplicidade, contar a história do código, isolar a complexidade, generalização com três exemplos, otimização, bons nomes, eliminação de bugs e execução funcional do código. Este guia prático também auxilia gerentes na formação de novos membros da equipe.
AS REGRAS DA PROGRAMAÇÃO
TÍTULO: AS REGRAS DA PROGRAMAÇÃO
AUTOR: ZIMMERMAN, CHRIS
EDITORA: NOVATEC EDITORA LTDA - EPP
ISBN-13: 978-85-7522-854-8
ISBN-10: 85-7522-854-4
ANO: 2023
EDIÇÃO: 1
PÁGINAS: 352
ENCADERNAÇÃO: BROCHURA
ASSUNTO: Ciências Exatas - Informática



















