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Este guia de filosofia da programação apresenta de forma única e divertida 21 regras essenciais para programadores iniciantes e experientes. O autor, Chris Zimmerman, cofundador da Sucker Punch Productions, ensina verdades básicas de programação com aforismos memoráveis e exemplos práticos. As regras incluem: simplicidade, contar a história do código, isolar a complexidade, generalização com três exemplos, otimização, bons nomes, eliminação de bugs e execução funcional do código. Este guia prático também auxilia gerentes na formação de novos membros da equipe.

AS REGRAS DA PROGRAMAÇÃO

SKU: 9788575228548
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